Staging Editor

Wall Collision

基本操作

  1. 新規コリジョンを作成します。
  2. 作成済みのコリジョンをスケール編集します。
  3. 作成済みのコリジョンを削除します。

新規コリジョンを作成

  1. コリジョン種別を選択します。
  2. 新規作成するコリジョンのスケールをタイプ入力します。

スケール編集

  1. 選択中のコリジョン名が表示されます。
  2. コリジョン種別が表示されます。
  3. 選択中コリジョンのスケールをタイプ入力します。

ウォールコリジョン

VR Viewer内でユーザーが移動をする際、壁となります。侵入不可のコリジョンです。
AR や マーカーレスAR の場合は、ユーザーの移動は制御できません。現実の世界でカメラを移動させるからです。そこに壁は作れませんよね。