Script Editor
インタラクティブな動きをスクリプトで作成
基本パネル(左辺)
①
②
③
④
⑤
⑥
⑦
⑧
⑨
⑩
- 押下すると Editor を終了します。
変更がある場合、確認ダイアログが表示されます。 - Unit 名を表示
- 変更を保存します。
- アップロード済みの3Dモデルをインポートします。
- アップロード済みの音声 / 映像 データをインポートします。
- [Script Board]ウィンドウを開きます。
- [Config]ウィンドウを開きます。
- 操作対象(カメラ/オブジェクト)を変更します。
PCの場合はダブルクリックがショートカットとなります。
- 移動/回転を変更します。
PCの場合は左ドラッグが移動。右ドラッグが回転。
タッチデバイスの場合はダブルクリックで移動/回転を切り替えるショートカットとなります。 - 視点の変更 正面/標準/俯瞰
カテゴリパネル(右辺)
①
②
③
④
⑤
⑥
- カテゴリを変更。
- Import Models か Import Medias でインポート済みのオブジェクトを選択できます。
- ②で選択しているオブジェクトをシーンから削除します。
- ②で選択しているオブジェクトのY軸座標、スケールを変更します。
- ②で選択しているオブジェクトの位置座標、回転値、スケール値をコピーします。
- ⑤でコピーした情報を別のオブジェクトへペーストする際に使用します。
コピー後、別のオブジェクトを選択し、このボタンを押下すると情報をペーストします。
プレビュー再生パネル
①
②
③
④
⑤
⑥
⑦
- プレビュー再生開始からの経過秒
- WalkIn 状態でプレビューを活性させます。
- Variables (変数)ウィンドウを活性させます。
- Debug Log を活性させます。
- プレビューをスタートします。
- プレビューを終了します。
- プレビュータイプを選択。
Viewer をエミュレートするという意味ではなく、
スクリプトの対象による振る舞いの差を確認するタイプ選択です。- Embed
- VR
- Marker Type AR
- Marker-less AR
- Embed & VR
- MTAR & MLAR