Performing Editor

Main Step

それぞれのパーツに位置、回転と変化速度を設定し、ポーズを形作る変化が全て完了したら次のステップへ移るという ステップアニメーションの基本的なステップ単位です。

ポーズ作成

右腕を上げるポーズを作成の例とします。

  1. [Add Action]から新規アクションを作成します。
  2. 作成したActionが選択されていることを確認します。
  3. 操作対象をカメラアイコン(シーン)ではなくボックスアイコン(オブジェクト)になっていることを確認します。
  4. 操作メソッドが移動ではなく回転になっていることを確認します。
  5. 右腕上腕をピック選択します。
  6. 画面をドラッグし右腕上腕を回転させます
    Y方向左ドラッグ: Y軸回転
    X方向左ドラッグ: X軸回転
    Y方向右ドラッグ: Z軸回転
  7. 変化速度を設定します。数字が大きいほど早く変化します。
  8. [SET KEY]をクリックします。
    これで0stepに右腕を上げたポーズがキー作成されます。
  9. セレクトボックスを開いて、右腕上腕(Arm_upper_left)にキーが打たれているか確認します。

セレクトボックスでキーが打たれている状態を確認

キーが打たれているパーツオブジェクトには[◊]マークが表示されます。