Staging Editor
Lighting
基本操作
①
②
③
④
新規光源を作成
①
②
- 光源種別を選択します。
- 平行光源
光源自身の位置座標からシーンの原点に向けての方向性しか持ちません。光源自身の回転値は意味を持ちません。 - 半球光源
環境光源に似ていますが、上からの光の色と下からの光の色を分けられます。下からの光は反射光として、屋外での光の見え方に近くなります。 - 点光源
単一点からあらゆる方向から放射される光源です。わかりやすい例としては、裸電球です。裸電球は周辺を明るくします。 - スポット光源
単一の点から一方向に放出され、円錐に沿って放出される光源です。わかりやすい例としては懐中電灯や、ステージのスポットライトを想像するといいでしょう。減衰率や光の方向の指定ができるので、指定できるパラメーターも多いです。 - 環境光源
全体に均等に光を当てます。一律に明るくしたいときに使います。光源自身の位置や回転は意味を持ちません。
- 平行光源
- 新規作成する光源のプロパティを設定します。
ここで設定するプロパティは光源種別によりだいぶ異なります。
光源種別に対するプロパティ内容は下記の光源種別をご参照ください。
光源種別
種別名 | プロパティ | ||||||||||||
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平行光源 |
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半球光源 |
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点光源 |
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スポット光源 |
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環境光源 |
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プロパティ編集
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