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Tutorial List
コリジョンによる衝突制御
Blender で舞台となるモデルの確認とGLBファイルのエクスポートを行い、WEB-XR.studioにアップロードします。
Staging Editor にて、光源やウォールコリジョンの配置を行い。ウォールコリジョンの有無による挙動の違いをみていきます。
動画で使用している3Dファイルのダウンロード
Script Editor へ Staging データをインポートし、ポジションヘルパーやイベントコリジョンの設置。
[Position Action][Text Action]のスクリプティングを行い Case へ Action を登録。最後に Actor Colllision の
ウォール化を行い。VR / WalkIn コンテンツとして完成させます。
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